せいちょうにっき!

2019年6月23日日曜日

blender 2.8 目次

blender 2.8 操作 目次

  • blender 2.8 設定
    • 設定の変更方法
    •  アドオンの追加
      • 追加したアドオンのまとめ
  • MODELING
    • 下絵(下描き)の準備
on 6月 23, 2019 0 件のコメント:
メールで送信BlogThis!X で共有Facebook で共有するPinterest に共有
ラベル: blender, blender2.8, まとめ, 操作, 目次

Blender2.8のアドオンメモ

Blender2.8のアドオンメモ
  • pie menu
  • Rigify
on 6月 23, 2019 0 件のコメント:
メールで送信BlogThis!X で共有Facebook で共有するPinterest に共有
ラベル: add-ons, blender, blender2.8
新しい投稿 前の投稿 ホーム
登録: コメント (Atom)

自己紹介

真弥
詳細プロフィールを表示

ブログ アーカイブ

  • 1月 2100 (1)
  • 6月 2019 (2)
  • 3月 2018 (1)
  • 12月 2017 (4)
  • 11月 2017 (5)

ラベル

  • 1時間
  • 3D作品
  • add-ons
  • AwesomeBump
  • blender
  • blender2.8
  • index
  • Snene
  • まとめ
  • 雑記
  • 操作
  • 目次

不正行為を報告

このブログを検索

  • ホーム

index

人気の投稿

  • Awesome Bump を使ってみる。
    テクスチャを勉強がてら、オープンソースの AwesomeBump を使ってみることにする。インストールしたばかりだから、これから使い方を勉強していきます。 勉強で参考にするつもりのサイトと動画 COREVALEさんの サイト
  • 【blender】単位の変更によるメリット・デメリット
    blender は大きさの単位を変更することが出来る。 やり方はプロパティにある【Scene】内にある単位のところで変更が可能だ。 自分の環境は「メートル法」にしているが、他に「英単位系」も用意されている。日本ではメートル法に馴染みがあるので、メートル法に変更した方がい...
  • AwesomeBump とは。
    前回、忘れないように走り書きメモの様な記事を書きましたが改めて紹介の記事を書きます。 Awesome Bump ( HP )  Awesome Bumpは単一のイメージファイルから、ノーマル・ハイト・スペキュラ・アンビエントオクルージョン・メタリックテクスチャを生成す...
「画像ウィンドウ」テーマ. Powered by Blogger.